RPGじゃなくてアドベンチャーでいいのだろうか

ゲームを「RPG」として公開させていただいてますが「アドベンチャー」でいいんじゃないかと、以前から悩んでいました。
更には、ゲームではなくて、ノベルでいいんじゃないかとか、など。

小学生時代、読書感想文2枚半規定のところ、ひたすらあらすじを13枚書いたとか、そういう文才の為、ノベルだと、私の力では情景描写や”間”を表現しきれないと判断し、現在の形に。

でも、ゲームだとプログラム能力が問われる事にもなるので、ジレンマに悶絶しています。

試しに、色々してみたらいいと思います。(自問自答・自己解決)
必死にやってみます。